package com.wgy.day29多线程.线程池;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
线程池概念:就是一个容纳多线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多的资源
线程池工作原理:任务队列中的任务获取线程池中的线程对象来执行任务
            如果线程池中已无空闲线程,任务等待执行,等待其他某个任务执行完毕后,归还线程到线程池,
            再从线程池中获取线程,执行任务
线程池的好处:
1.降低资源消耗.减少了创建和销货线程等待次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务
2.提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行.
3.提高线程的可管理性.可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存,而把服务器累趴下(每个线程需要大约1MB
  的内存,线程开的越多,内存消耗也就越大,最后死机)

在JDK1.5之后,内置了线程池,我们可以直接使用
线程池的代码实现:
java.util.concurrent.Executors:线程池的工厂类,用来生成线程池
Executors类中的静态方法:
static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads):创建一个可重用固定线程数的线程池
                 参数: int nThreads  创建线程池中包含的线程数量
                 返回值:ExecutorService接口,返回的是ExecutorService接口的实现类对象,
                       我们可以使用ExecutorService接口接收(面向接口编程)

java.util.concurrent.ExecutorService:线程池接口
         submit(Runnable task):提交一个Runnable任务用于执行 用来从线程池中获取线程,类似调用start方法,执行线程任务
         void shutdown(): 关闭/销毁线程池的方法
线程池的使用步骤:
1.使用线程池的工厂类Executors里面的静态方法 newFixedThreadPool(int nThreads)生产一个指定线程数量的线程池
2.创建一个类,实现Runnable接口,重现run方法,设置线程任务
3.调用ExecutorService中的方法 submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)

*/
public class Demo01ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.使用线程池的工厂类Executors里面的静态方法 newFixedThreadPool生产一个指定线程数量的线程池
        ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //3.调用ExecutorService中的方法 submit,传递线程任务(实现类),开启线程,执行run方法
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-2创建了一个新的线程
        es.submit(new RunnableImpl());//pool-1-thread-1创建了一个新的线程

        //4.调用ExecutorService中的方法shutdown销毁线程池(不建议执行)
        es.shutdown();

      //  es.submit(new RunnableImpl());//RejectedExecutionException 抛出异常,因为线程池已经被销毁,就不能再获取线程

    }
}
